신개념 야겜을 제안하며신개념 야겜을 제안하며

Posted at 2009. 4. 12. 21:27 | Posted in 폐인양성소 게임부
얼마 전 우연찮게 오성급 초고수 덕후께 가르침을 받을 기회가 있었다. 그 분은 내게 긴 시간 오덕문화에 대해 강의를 펼쳤는데 긴 시간 잠자고 있었던 본인의 야겜에 대한 애틋한 감정을 깨어나게 하셨다. 그리고 오늘 Non-Fixed님의 글을 보니 그 감정은 폭발하며 돈오를 할 수 있었다. 오늘의 돈오를 여러분과 함께 나누고자 한다.


야겜, 혹은 에로게나 미연시로 지칭되는 성인용 게임들을 보면 대개 포맷이 비슷하다. 

하나는 흔히들 연애물, 정신나간 놈들은 순애물이라고 부르는 - 아니, 어쩌면 그들은 사랑은 몸으로 하는 것임을 주장하는 용자인지도 모른다! - 장르는 남자가 여성 캐릭터에게 살랑살랑 꼬리를 흔들며 열심히 레벨 노가다(호감도 업)를 거쳐 최종 보스를 무찌르고(고백) 해피 엔딩(떡)을 쟁취하는 포맷이며 그 외 장르들을 가지고 능욕물, 조교물, 귀축물, 뭐 이따시로 나누는 놈들도 있지만 결국 남자 맘대로 여성을 유린한다는 Dreams come true의 포맷이다. 

왠지 정신나가 보이는(...) SES가 노래합니다, Dreams come true...


일본에서 열심히 찍어내고 있는 야겜들의 컨셉이 이토록 동일해도 그럭저럭 팔리기는 한다.

이유는 나름 건전한 삶을 살아가는 일부 매니아들과 본인과 같은(...) 넓은 동정덕후층들을 확보하고 있기 때문인듯 하다. 손익분기점도 무지하게 낮은 편이고 구색 좀 갖추면 그럭저럭 사는 놈들은 있으니 그냥 산은 산이오, 야겜은 야겜이더라, 무엇을 기대하더라도 기대한 그만큼을 보게 되는구나, 하면서 적당히 업계는 유지되는 것 같다. 

엘프의 전성기 이후 이 업계 게임을 거의 하지도 않았으나 그나마 2000년대 들어 주인장이 그럭저럭 괜찮은 설정을 갖췄다 생각하는 게임은 overflow의 스쿨 데이즈 정도이다. 링크를 보면 알겠지만 상당히 막장적 세계관이라 생각하는 분들이 많을 듯한데 제주도를 사겠다는 대인배 국가에서 이 정도면 양반이기도 하고 주인장이 원래 제정신 아닌 놈임을 적당히 이해해 주셨으면 한다. 그런데 몇 년간 아예 신경도 안 썼더니 언제 후속작까지 나왔구나. 소개 보면서 눈물 흘릴뻔 했는데 누구 이거 좀 구할 능력 있다면 댓글로 좀 달아 주었으면 좋겠다, 완전 캐감동이구나... 이왕이면 스쿨데이즈도... (용량이 좀 거시기하지만)

하드한 건 싫어... 하는 분들은 소프트한 박살천사 도쿠로짱을 추천한다, 넓은 아량으로 삭제판을 퍼왔다.


여하튼 본인은 하나 제언을 하고자 한다. 

대충 윈도우 시대로 접어들며 나오는 게임은 피아캐럿 시리즈나 투하트, 코믹마켓 등의 대성공을 시작으로 오덕들을 주 타겟으로 하는 경우가 많아졌고 그러다보니 자연히 본인같은 동정덕후에게 꿈과 희망을 주는 게임들, 살랑살랑 꼬리치면 우리도 여자를 얻을 수 있어... 식의 뷰티풀 라이프를 보여주는 게임이 늘어난 게 사실이다. 본인은 그 병맛나는 스토리가 싫어서 야겜에서 손을 끊었었고...

그렇지만 주인장은 대안 없는 비판을 지양한다. 그렇다면 여기서 한 발 더 나아가 '우리도 여자를 찰 수 있다!'는 희망을 주는 게임을 등장시키는 것은 어떨까? 

노무현 전 대통령께서는 말씀하셨다 "이쯤 되면 막 나가자는 거 아입니까?"


전차남은 찌질한 오덕의 성공기를 그렸다. 

한심하고 찌질한 오덕도 아름다운 여자를 얻을 수 있다는 판타지를 그렸다. 그러나 이는 현실과의 어정쩡한 타협이며 마치 우는 아이 달래기에 지나지 않는다. 한 발 더 나아갈 필요가 있다. 주인공 오덕에게 모든 여자가 들러붙어 자신을 선택해 달라고 애원하는 것이다. 할렘물처럼 모든 여자들이 주인공을 추종하는 거다.

그리고 주인공은 쿨하게 그녀들을 밀쳐내는 것이다! 주인공은 맘대로 즐기다가 그녀들을 차는 거다. '미안해' 따위의 입발린 말도 없이 '넌 내게 장난감에 불과했어'라거나 '나처럼 인기 많은 인간이 놀아 준 것만으로도 영광인 줄 알아'와 같은 말을 뱉는 것은 어떨까? 아아... 이것이야말로 남자들이 바라던 궁극의 세계인 것이다.

기존 야겜 업계는 연애/귀축이라는 무리한 이분법으로 본인과 같은 동정덕후들의 컴플렉스를 이용해 왔다. 그러나  언제나 그렇듯 진정한 고객의 니즈는 숨겨진 곳에 있다. 어쨌든 투자자도 좋고, 동업자도 좋고 본인과 이런 게임 하나 만들 생각 있는 분은 과감하게 댓글을 달아 주시기 바란다. 요즘 이명박 각하께서 수출 늘리려고 별 똥을 다 싸던데 그야말로 우리는 블루오션을 열어가는 대한의 동정덕후로 우뚝 설 수 있을 것이다.

리승환은 대답했다. "네, 그렇습니다. 하지만 제게는 야겜이 있습니다."
  1. 대야새
    에이 동정 아니면서 ㅋㅋㅋ
    야겜은 해본적이 없어서 -_-;;;
  2. 어머나 히밤~! 저도 본거군요....얼마전 일본간게 저거 찍으러 갔다는게 사실이었군요!! 그나저나 승환님 혈색은 좋아보이십니다~
  3. 도스 시절 이후로도 그런 게임이 출시되었군요;; 승환씨가 마법을 쓰고 있다고는 상상할 수도 없습니다!!
  4. 대야새님의
    '에이 동정 아니면서 ㅋㅋㅋ'


    이 멘트 하나로 상황 종료 ㅋㅋㅋ

    ------------------------------

    일본이 빨리 온라인쪽으로 투자를 활발히 해야 하지 말입니다 ㅡ.ㅡ;;

    온라인 야겜을 서비스하는 순간... 대한민국 수많은 남성들은

    일어 학원을 수강하러 갈지도..ㅋㅋ
  5. 비로그인
    음? 아직도 만우절 이벤트 중이신가요?
    아니 예전 포스팅에서 학교 다니면서 여자랑 뽕짝뽕짝도 해봤고 안해볼 것도 해봤다고 다 고백하셨으면서 이제 와 무슨... 설마 가카 스타일로 "오해다. 뽕짝뽕짝은 뽕짝 노래를 듀엣으로 불렀다는 것을 표현한 말이다" 뭐 이러시려는 건 아니겠죠?
    • 2009.04.12 23:20 신고 [Edit/Del]
      뽕짝뽕짝은 떡이 아닙니다 -_- 차라리 만행에 가깝습니다.
    • 비로그인
      2009.04.12 23:29 [Edit/Del]
      어둠의 세계에 몸 담고 계신 수령님께서 그런 말씀을 하시면 오히려 상상력이 무럭무럭...

      <삽입만 아니면 뭐든지 OK?> 같은...
    • 2009.04.12 23:33 신고 [Edit/Del]
      언젠가 추한 제 과거를 조금씩 업데이트하려 했으나 님이 두려워서 관둬야겠습니다.
      님이 어찌나 두려운지 지금도 실시간 모니터링 중입니다 -_-
    • 비로그인
      2009.04.12 23:40 [Edit/Del]
      헉 -_-;;; 아니 무슨 말씀을... 가카의 복고정치도 거리낌없이 까시는 호방한 기개의 수령님께서 일개 비로그인 덧글러 따위를 경계하시어 포스팅을 꺼리시다니... 아니 될 말씀입니다.

      논리적 정합성 이전에 음란한 표현의 자유를 사랑하는 민주시민의 한 사람으로서 앞으로도 수령님의 포스팅, 따뜻한 시선으로 지켜보겠습니다.
    • 2009.04.12 23:51 신고 [Edit/Del]
      저는 의외로 소심합니다, 방금 전까지 그야말로 ㄷㄷㄷ 상태 -_-
      따뜻한 시선은 없어도 되니까 제발 제 오금만 저리게 하지 말아 주십시오.
  6. 그냥 웃고 만다. 내 다음에 한국갈 때 마니 사가지고 갈께. 정품으로.
  7. http://www.teatime.ne.jp/infor/tech48/page_02_01.htm

    Tech48 의 그 신개념 야겜에 대한 소개인 줄 알았는데... 기대가 지나쳤던 듯..
  8. 수령님께서는 이미 수많은 무언가를 섭렵하신 것으로 비공식 체널로 입수된 정보가 있는데... ㅎㅎㅎ
  9. 와갤러
    작년에 "미육의 향기"라는 보기 드문 걸작 야겜이 나왔습니다. 일반적인 꼴릿꼴릿을 넘어 '감동'을 준다고 표현을 쓸 정도의 명작입죠. 리뷰 한 번 보시는 것도 좋을 듯. http://mistjade.egloos.com/1826641
    • 2009.04.13 14:01 [Edit/Del]
      이건 처자식이 단잠에 빠져 들었을때 한번 해보고 싶은 야겜이군요. 그럼 사러 가볼까...
    • 2009.04.14 00:35 신고 [Edit/Del]
      저도 예전에 해 볼까 했는데 이상하게 인스톨 후 실행이 안 되던가, 인스톨 자체가 안 되던가...
      패치만 구해주신다면 이 몸 불살라 열심히 하겠습니다.
  10. 아, 전 얼마전에 테크놀로지적으로 신개념 야겜을 생각했는데 말이죠.ㅎ
  11. 동정이라면...

    7서클 마법을 시전 해 보세요 ㅋ
  12. 비밀댓글입니다
  13. 동정이시라면 동자공을 수련해보시는 것은?
  14. natsume nana
    승환님 조심하세요 미르네바가 1년6개월 받았답니다 구형인지 실형인지는 못받습니다만은
    님도 소리소문없이 잡혀가요
  15. 저는 동정이 아닙니다.. 그렇다고 동정을 좋아하지도 않습니다..
    그래도 리승환님께서 동정이라고 하시면... ( >.<;)//!!! 오예~
    아직 세상엔 처녀가 하나쯤 남아 있을법 해!!! 라고 외칠뿐입니다.. ㅋㅋ
    아!.. 그리고 제 글이 올라와 있는 줄은 차마 몰랐네요
    ( -_-);; 부끄럽습니다.. 돈오라니요!!
    어쨋든.. 그래도.. 동정은 못믿겠습니다..ㅋㅋ 죄송~
  16. 후ㄷㄷ
    푸하하하 저와 같은 생각을 가지신분도 있네요 예전 승환님 포스팅에 뽕짝뽕짝을 저도 당연히 그렇게 생각했는데... 하아.. 절에가서 인성수련이라도 받아야 겠어요... 당연히 그게 그건지 알았습니다..
    어쨋든 리승환님은 혼전순결을 지키시길 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 웃음을 참을수 없어.
  17. 이 시점에서 갑자기 떠오르는 소희 미연시...
  18. 온라인 미연시게임이라면 받는(?)쪽과 주는(?) 쪽이 있어야 되는데 모두 주는 쪽을 선호하지 않을련지...
  19. 흠.. 얼마전 미연시온라인 기획, 디자인, 스토리를 내가 맡을테니
    한국에서 대박한번 쳐보자고 예전회사 사장님께 수줍게 propose했는데 -_-;
    여기 나온 아이디어 도용해도 됩니까?

    근데.. 미연시온라인 나오면 사람들 많이 할꺼 같죠?????

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블로그로 돈 버는 사람들은 돈 벌 수 있다고 말하는 사람블로그로 돈 버는 사람들은 돈 벌 수 있다고 말하는 사람

Posted at 2009. 4. 5. 16:16 | Posted in 세금도둑 경제부
며칠 전 블로그래픽 멤버들을 뵐 기회가 있었다. 

유일한 여성 멤버인 펄님은 내 얼굴을 보자마자 도망가 버렸다. (참고로 본인은 멤버가 아니다) 그러고보니 한 때 본인의 별명은 무려 '모세'였다. 등장만 하면 여자들이 썰물처럼 갈라지며 빠져 나간다는 이유로... 여하튼 고수들과 함께 하며 많이 배우고 또 많이 겸손해질 수 있는 좋은 계기였다. 

여자들 눈에는 내가 이 놈으로 비춰지는건가...


여기서 추비추 이야기가 나왔는데 나는 여기에 대찬성이다. 

무려 블로거뉴스에 송고하면서 미디어 역할을 바라는 사람들이 이상하게 비판 나오면 블로거 가지고 왜 그러냐고 묻는 건 책임감 있는 행동이 아니다. 물론 나는 원래 블로그는 논리성이 강해야 할 의무감은 없는 매체라고 본다. 그러나 자신이 그렇게 쓴다면 상대방 역시 자신을 그렇게 평가하는 데 좀 더 열린 자세를 취할 필요가 있다고 본다.

이런 이야기가 나온 것은 머니야님의 블로그 때문이었는데 난 그냥 낚시 블로그인가 하고 있었는데 - 실제로 그런 부분도 있고- 들어가 살펴보니 의외로 멋진 글이 좀 있었다.  

머니야님 블로그의 최대 장점은 속물적인 부분을 숨김 없이 드러내는 점이라 본다. 절대 비꼬는 의미가 아니라 찬사의 의미이다. 수익을 올리는 상당수의 블로거들이 자신의 수익이나 수익 추구 의도를 감추고 상당히 폼을 잡으며 글을 쓰는 반면 이 분은 자기 상황이나 감정에 숨김이 없다. 때문에 이른바 파워 블로거라 불리는 수익성 갖춘 블로거들은 마치 돈과 어느 정도 거리를 두고 운영하다보니 뭔가 기회가 생기는 것처럼 언급하다보니 사람들에게 좀 엉뚱한 곳을 바라보게 하는 경우가 많은 반면, 머니야님은 그 본질을 정확히 파악하고 있다. 



나는 숱하게 많은 블로그 마케팅 관련 글을 읽으면서도 이 정도 혜안을 갖춘 글을 본 적이 없다. 

그 혜안은 초점의 이동이다 '블로그로 돈 벌기'로 이뤄진 패러다임을 '블로그로 돈 벌기'로 이동시켰다. 솔직히 까발리고 생각해 보자. 물가를 생각할 때 한국의 단위노동시간당 임금은 열악하기 그지없다. 물론 여기 오는 분들은 대개 일정 수준 이상의 삶을 누리고 있겠으나 어지간한 학벌, 집안, 인맥 등 총체적인 능력이 없이 현재 안정적이라 할 정도의 수입을 올리는 사람은 많지 않다. 그나마 그게 언제까지 계속될지는 아무도 알 수 없다.

때문에 다들 공무원이 되고자 한다. 그것은  긴 세월을 통해 사회 속에서 가장 안정적 돈벌이 메커니즘으로 자리잡았기 때문이다. 

대기업이나 중소기업이나 정도는 다르지만 생활을 위한 수입 확보라는 측면에서는 다를 바 없다. 꽤나 야근을 하면서도 붙어 있는 이유는 그렇게 해야 돈을 벌고 어느 정도 안정적 생활을 누릴 수 있다는 통념이 자리잡아서가 아닐까?

장사는? 이건 자기 하기 나름이다. 그러나 리스크는 가장 높다. 그것이 정립되지 않은 분야일 때 더욱 그러하다. PC방 바람이 불 때 이를 시작한 이들은 잘 자리잡았으나 보드게임방은 초반 바람을 타고도 처참히 무너졌다. PS방도 단숨에 자리 잡은 게 아니라 몇 차례의 전반적 실패를 거듭해 이제서야 어느 정도 자리를 잡았다. 이런 업종은 뭐 언급한다면 끝도 없을 것이다. 

최은 대딸방에 이어 대떡방이 유행이라 한다. 이메쿠라의 한국판 비슷한 느낌이라는데 삼룡이님 리뷰 좀...


그렇다면 블로그는 어떨까?

만약 전업 블로그를 생각한다면 이건 일종의 장사다. 장사 중에서도 가장 자리를 잡지 못한 장사에 속할 것이다. 전업 블로그가 아니라도 돈 벌기를 생각한다면 장사라는 점에서 마찬가지다. 

그렇다면 현실은 쉽지 않다. 많은 이들이 장사해서 성공하는 책을 내놓지만 실제 그것은 이미 사회에 널리 알려진 내용이다. 자기계발서를 내 놓아서 돈 버는 이들이 책의 저자 뿐이듯, 블로그로 돈 벌 수 있다고 선전하며 돈을 벌 수 있는 이들은 블로그로 돈 벌 수 있다고 선전하는 이들 뿐일수도 있다. 이미 모두의 지식이 되는 순간 그것은 쓸만한 지식이 아니다. 단지 그 지식을 유포한 이들에게 힘을 쥐어주는 수단일 뿐이다. 

결국 자신만의 수익원을 확보할 수 있는 메커니즘을 창조해 나아가야 하는데 이건 블로그에 비단 한정된 이야기가 아니다. 머니야님이 지적했듯 어디까지나 촛점은 돈벌이이고, 그렇다면 되려 쇼핑몰에 비교하는 게 현명한 일이 아닐까 한다.

가슴을 키우면 쇼핑몰로 4억을 벌 수 있다고 합니다. 저는 자지를 키워 블로그로 4억 소년이 될게요.

자기가 좋아하는 물건 판다고 돈을 벌 수 있는 쇼핑몰은 없다. 물론 그것이 이해도는 높여 주어 동종 상품군에서는 힘을 더해줄 수 있을지 몰라도 없는 시장이 갑자기 창출될 수는 없다. 대중의 구미와 숨겨진 니즈를 읽어내고 그들이 원하는 상품을 팔아야 돈이 생기듯 대중의 구미에 영합하는 블로그를 운영해야, 적어도 그 블로그를 필요로 하는 이들의 돈을 긁어낼 수 있는 블로그를 운영해야만 돈을 얻어낼 수 있다. 

그러나 국내 블로그에서 오가는 이야기가 그야말로 환상 유포들이다. '어떻게 하면 돈을 벌 수 있다'는 말만 넘쳐나지만 현실과는 거리가 멀다. 마치 주제 잡고 열심히 블로깅하면 자연스럽게 돈이 생긴다는 것, 집착하지 말라는 잠언록같은 이야기만 오간다. 그러나 거기에 대해 검증된 예들은 너무 부족하다. 앞서 언급한 자기계발서는 넘쳐나는데 이대로 살아서 그 목표에 이른 이들은 전혀 알 길 없는 것과 마찬가지다. 

카부토님이 매달 블로그로 500만 + 100만을 번다는 이야기가 블로그계에서 논쟁이 된 적이 있다. 이에 대해 블로그래픽 자리에서 내맘대로 익명 처리한 한 분이 말씀하셨는데 이게 현재 블로그로 돈 번다는 세상의 핵심을 찌른 말이 아닐까 한다.

"돈을 번다고 선전해야 돈을 벌 수 있는 거죠."
  1. 저도 머니야 머니야 블로그를 링크 해놓고 자주 가서 보고 있습니다.
    이분은 참 대단하신게, 포스팅중간중간에도 아주 교묘하게(자연스럽게) 광고를 하시고, 사이드바나 포스팅 아래에 추천하는듯한 멘트를 남기셔서 호기심을 유발, 클릭하게 만드시더군요. 돈이 돈을 부른다고, 괜찮은 전략같습니다.
  2. 대야새
    마당발 승환 수령 ㅋㅋㅋ
    어둠의 무리들과는 언제 한잔?
    머니야님 글 읽어보니 참 맞는 말인거 같은데 실천하기는 어렵네..
    • 2009.04.05 23:59 신고 [Edit/Del]
      대형, 제가 그간 폰 분실로 연락을 못 드렸습니다. 화요일, 수요일쯤 폰이 생길 듯하니 늦어도 다음 주말까지는 꼭 한 잔하죠. 제가 자리 주선할테니 비밀글로 연락처를 남겨 주셨으면 합니다.
  3. 저는 자지를 키워 블로그로 4억 소년이 될게요.

    <--- 같이 동업한번 하시죠. 수령님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  4. "여기서 추비추 이야기가 나왔는데 나는 여기에 대찬성이다.
    무려 블로거뉴스에 송고하면서 미디어 역할을 바라는 사람들이 이상하게 비판 나오면 블로거 가지고 왜 그러냐고 묻는 건 책임감 있는 행동이 아니다."

    이건 아닌 것같습니다만. 논점을 임의 변경해버렸다고나 할까요?

    거기 한 마디 남긴 나도 그렇고, 다른 분들도 그렇고, 추비추의 문제점(?)을 말하는 이들이 지적한 것은 "비판 나오면 블로거 가지고 왜 그러냐고 묻는" 게 아니고, 왜 그런 일을 하는지에 대한 어떤 설명도 없는 채 다른 이가 블로그에 남긴 글을 두고 몇몇이서 그런 얘기를 하는 건 순전히 뒷다마 까는 걸로 보일 수 있다는 것이었잖아요. 문제를 지적한 이들 가운데, 누구도 "비판 나오면 블로거 가지고 왜 그러냐고 묻는" 식은 아닌 것같기에 하는 말입니다.

    무튼, 자신의 생각에 따라 팩트를 비튼 다음, 자기 생각을 전하는 이런 식의 글쓰기 방식.. 별로 바람직해뵈지 않아 보입니다.
    <덧> 이후에 전개하신 얘기에는 공감 쌔립니다. ^^
    • 2009.04.06 23:22 신고 [Edit/Del]
      나름 설명은 있었습니다만... 본 글에 없어서 그렇지... 뒷담화로 보일 가능성이 좀 있기는 했습니다. 너무 엄숙주의자로 보일 여지도 있었고... 허나 현명하게 잘 대처해 나가리라 믿습니다 ^^
    • 2009.04.10 14:17 [Edit/Del]
      논점을 임의 변경한 것도 팩트도 비튼 거이 아니죠. 단지, 하민혁님의 팩트와 다를 뿐입니다. 그것은 이 글을 전개하고자 가지치기를 했다 볼 수 있겠구요. 아니 사실 하민혁님 같이 방법론에 관한 그런 비판을 하신 분이 소수고 오히려 그런 것을 왜 하느냐가 다숩죠. 블로그그래픽에 올라온 글에 머니야님께서 쓴 댓글과 다른 댓글을 봐도 글고 칼에 찔렸다는 글과 그에 달린 댓글만 봐도 알 수 있습니다. 비판과 대안이 얘기되었으면 좋겠으나 현실은 그렇지 않았기에 정당한 비판을 왜곡한 것이 아니라는 겁니다. 그러니까 하민혁님께서 팩트를 비틀었다고 하시는디 그건 하민혁님 얘기일 뿐이라는 것입죠. 하민혁님께서 말씀하신 비판은 유효하고 왜곡할 이유가 없습죠.

      그리고 자경단이라고 말씀하시는 것이야말로 의도를 비틀어 버려서 완장놀이하는 것으로 치부하는 듯한 인상이라 별로더만요.
    • 2009.04.10 14:57 [Edit/Del]
      이승환님/ 네, 저는 못 봐서요. 그런 거 없이 단체로 그런 얘기를 하는 건 상당한 위험을 안고 있다는 게 제 생각입니다. 물론 내부적으로 한다면야 아무런 문제될 게 없겠지만, 공개적으로 하는 경우를 두고 하는 말입니다.

      너바님/ 자경단이라는 표현 맞습니다. 한 개인이 뭔가를 말하는 건 문제 될 게 없습니다. 그러나 그것이 떼를 지어 말할 때는 함부로 해선느 안 되는 겁니다. 그때 그건 개인의 의견 개진이 아니라 자경단 활동이 되는 거니까요. 이에 대해서는 언제 시간 나는대로 글을 하나 써서 답변을 드리겠습니다.
    • 2009.04.10 15:14 [Edit/Del]
      그러니까 그리 떼를 지어 말하는 방법에 관해선 비판을 받아야하고 수정을 해야겠구만요. 근디 그거랑 자경단이란 뭔 상관인지 모르겠구만요. 얘기 방식에 시행착오는 있더라도 완장놀이하려고 하는 것은 아닌디.

      암튼 글을 써주신다니 기다리고 있겠심다!
    • 2009.04.10 15:28 [Edit/Del]
      제가 말을 좀 단정적으로 막 하는 버릇이 있어서리. ^^
      자경단은 이를테면 그렇다는 야구잖아요.

      자경단이 맞다 한 거는, 자경단이라는 게 뭔가요. 몇몇이 모여서 만든 사설 임의단체로, 특정 지역의 현안에 대해 이러쿵 저렇궁 시시비비를 가리는 곳입니다. 저는 추/비추가 하는 일이 그와 별로 다를 바 없이 보였다는 야구입니다.

      무튼, 지금 여기서 너바님과 내가 갈리는 부분은 자경단을 보는 시각입니다. 저는 자경단이 필요하다고 보는 긍정적인 입장인데 반해, 너바님은 매우 부정적으로 보고 있습니다. '완장' 놀이 등의 표현을 보면 그렇다는 뜻입니다.

      그러나 다시 말하지만, 저는 그거를 완장 놀이로 보지 않습니다. 한번만 접어 생각해보면, 예컨대 제 블로그의 글들을 잘 읽거나 그도 아니라면 뉴스로그 등을 운영한 제 경우에만 비추어봐도 그걸 부정적으로 보고 있지 않다는 사실은 쉬이 읽어낼 수 있으리라고 봅니다.

      제가 문제 삼고 있는 부분은 그 일을 하려면 먼저는 그 일을 하기 위한 분명한 가이드라인을 정한 다음 해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 그거야말로 뒷담화에 지나지 않거나 완장놀이로 전락할 수 있다는 것이구요.
  5. 중간에 므흣한 사진들은 접기센스부탁드려요...일하다가 틈틈히 보는데 이거 좀 눈치보이네요...여성동지들이 좀 있어서 ㅋ
  6. 왜 암것도 모르는 저에게 저런 이상한 것을 시키시는 거예요 옵바!!! 아잉!!!!
  7. 4억소년 동호회라도 하나 만들어 스킬을 축척합시다!!
    ( +_+)// 4억은 못벌어도 여자 4명만이라도 후릴 수 있도록!!
  8. 초면에 이렇게 글을 남겨 죄송합니다.

    제 블로그의 프로필 내용이 논쟁거리가 될 줄은 몰랐습니다. ^^

    좋은 글 잘 읽어서 행복했고, 머니야님의 글은 찌라시 블로거분들은 물론 찌라시 블로거가 되고 싶어하는 블로거분들이 한번쯤은 읽어봐주셨으면 좋겠네요.

    앞으로 자주 찾아뵙겠습니다.
    그럼 수고하세요.
  9. 비밀댓글입니다
  10. 흥미로운 글이네요. : )
    역시나 리승환동무다운 솔직무쌍한 글이라는 생각이 듭니다.
    다만 블로그로 돈벌기든, 무슨 별별 생쑈를 해서 돈벌기이든 간에 넘지 말아야 할 선이라는 것이 있습니다. 위 머니야님의 글을 예시하자면, 머니야님의 다른 글들은 물론 의미있는 글들이 상당하리라 생각합니다만, 적어도 '추/비추'에서 다룬 글에 대해선 일반의 상식으로 그 글이 갖는 위험성에 대해서 충분히 공감을 가질 수 있는, 그러니 '돈벌기의 수단'으로서 주제에 대해 접근하는 방식이 그저 '미끼'라고 했을 때, 그 미끼의 '최저 하한선'(?)을 넘어선 글이라는 생각이 들기 때문에 비판한 것입니다. 적어도 제 입장은 그랬습니다.

    좀더 구체적으로 그 비판의 기준을 말씀드리면 이런 것입니다.

    1. 머니야님의 글은 메타에 송고한 글입니다. 그러니 적극적인 관심을 스스로의 책임으로 감당하겠다는 의사표시인 셈이죠. 그래서 저는 관심을 주었고, 그 관심이 '칭찬'이 아닌 '비판'이었을 뿐입니다.

    2. 머니야님의 해당글은 장자연의 죽음에 대한 세속적인 관심을 트래픽을 통한 광고적 효과에 철저하게 종속시키고, 그 죽음을 이용한 글입니다. 그 정도의 차원에서 여타의 찌라시 매체를 훨씬 능가하고 있다고 저는 판단했습니다. 그러니 비판해야 할 필요성이 높은 글이었다는 점입니다. 더군다나 그 글의 노출도는 6만회를 상회하는 매우 높은 것이었습니다. 그 내용의 차원에서 뿐만 아니라, 그런 의미가 노출된 유통의 크기에서도 비판대상으로 삼아 마땅하다고 봅니다.

    3. 머니야님의 '해당글'에 대한 비판과 머니야블로그에 대한 전반적인 비판은 별개로 취급해야 마땅합니다. 그런 점에서 저는 승환씨의 글이 충분히 이해가 되고, 또 설득력을 갖는다고 보는 것입니다. 그리고 머니야님께선 '추/비추'에 대해서까지 다소 과도한 과장으로 미끼글을 쓰셨죠. 그 글에 대해서 굳이 정색하고 비판하지 않은 이유는 머니야님의 장자연 미끼글과 비교한다면 이 정도는 그나마 인정할 수 있는 감정적인 반응의 범위에 있다고 판단했기 때문입니다. 반대로 장자연 미끼글은 그 미끼글로서의 정도가 그만큼 심하다고 판단한 것구요.

    4. 추비추의 문제에 대해선 공개적으로 글을 쓰고, 해당 글에 '트랙백'까지 남긴 글에 대해 '뒷담화'라고 말씀하시는 분이 계시다면, 오히려 반문하고 싶네요. 이런 앞다마를 뒷담화로 해석하시는 그 논거가 무엇인지 말이죠. 다만 우리 내부에서도 '집단적인 비평'이 감성적인 차원에서 '집단 다구리'(ㅡ.ㅡ; )로 느껴질 수 있는 점에 대해선 충분히 그 문제를 인식하고 새로운 방식을 고민하고 있다는 점을 알려드리는 바입니다.

    추.
    불필요하고, 지극히 비생산적인 논란이 있을까 싶어 이 댓글에 있었던 위 다른 댓글러에 대한 답글 성격 의견은 최소화해서 수정합니다... ㅡ.ㅡ;;;
  11. 저런 책을 사주면 저 사람이 돈을 버는 거죠 ㅎㅎ

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방귀에서 배우는 경영전략방귀에서 배우는 경영전략

Posted at 2009. 2. 18. 09:03 | Posted in 수령님 생활일지
회사를 갈 때 7호선을 타고 갑니다. 알다시피 건대입구 전까지는 그야말로 틈이 없을만큼 인간들이 들어차지요.

사용자 삽입 이미지
처음에는 남자끼리 접촉하는 게 대단히 불쾌했지만 지금은 익숙해져서 적당히 즐기기도 합니다.

이런 소리 하려는 게 아니고 인간이 가장 많이 들어차는 중곡역에서 갑자기 방귀냄새가 나더군요. 꽤나 지독한지라 모두 표정이 일그러졌습니다. 그 틈을 이용해 속이 좋지 않던 저도 살짝 방귀를 꼈습니다. 냄새는 더욱 지독해지고 지속시간도 길어지더군요. 그런데 놀라운 일이 벌어졌습니다. 다음 군자역까지, 그 다음 어린이대공원 역까지 방귀냄새가 끊이질 않는 겁니다. 릴레이 바톤으로 방귀가 방귀를 물고 늘어진 것이죠.

위 사례에서 배울 수 있는 경영전략

1. from 처음으로 낀 놈 : 고객의 숨겨진 니즈를 읽기
한국의 특성상 전 날 술을 마신 사람도 상당히 되고 그러면 속이 좋지 않은 인간도 상당수 될테다. 트림을 하고 싶겠지만 그건 눈에 너무 띕니다. 결국 상당수가 살짜쿵 도둑방귀를 끼고 싶어하지만 야만을 버리고 문명화된 인간들은 그것이 쉽지 않습니다. 이럴 때는 살짝 판을 깔아 줄 필요가 있습니다. 고스톱을 치고 싶어하는 분들에게 군용모포 하나를 살짝 내려주면 하우스비를 받을 수 있듯 말이죠.

2. from 두 번째로 낀 놈 : 패스트 세컨드
처음 뭔가를 시작하는 것은 부담스럽습니다. 방귀도 처음 낀다는 것은 상당한 위험성을 낳죠. 주변 사람이 혹시나 내 엉덩이에 미세한 경련이 일어나는 것을 느끼면 어떻게 하나 등의 생각을 벗어버리기 힘듭니다. 그러나 이미 냄새가 나기 시작하면 주의는 나로부터 멀어지고 동시에 소중한 기회가 창출됩니다. 그렇다고 너무 늦게 끼려 하다가는 어쩌면 이후 방귀가 이어지지 않음으로 인해 기회가 주어지지 않을 수도 있습니다.

3. from 세 번째로 낀 놈 : 티핑 포인트
두 번 방귀를 끼어 봐야 지속시간은 1분이 되기 힘들고 그 확산 정도도 상당히 미세합니다. 이럴 때 마지막으로 확산의 가교가 필요합니다. 크리티컬 매스를 형성하기 위한 결정적인 한 방의 방귀가 세상을 바꾸는 것이죠. 이를 알아채기 위해서는 숙려보다는 본능적 감각이 필요합니다. 상당히 힘든 결정이겠지만 부담스러워도 치고 나아갈 수 있는, 엉덩이에 힘을 줄 수 있는 작은 용기와 센스가 지하철을 방귀 냄새로 더럽힐 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지

결론 : 나 하나 쯤이야...
ps. 본 글은 블로거뉴스 경제에 송고...

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  1. ㅎㅎㅎ 향긋한 전략이야기 듣고 갑니다..
  2. 멋지네요. ㅎㅎㅎ 잘 웃고 갑니다.
    저도 방귀와 관련된 글이 있어 트랙백 걸어봅니다.
    (먼저 뀌는 철면근성)
  3. 하하...
    방귀에서 전략을 찾아내시다니 ^^;
    정말 적절한 설명이었습니다~
  4. prerequisites: 소리가 나지 않을 것
  5. 저기서 전략을 찾아내는 수령님은 역시 대단!
  6. 웃기긴한데..

    마지막에 비호감 사진이 흠~
  7. 아.. 대단한 전략이시옵니다~
    다만, 오늘 그 전철안의 사람들은 비염이 아닌이상 고역이었겠다능...ㅋㅋ
    그 공로자들의 가장 큰 수훈은.. 냄새는 퍼트리되 소리는 죽인다..
    소리나는 순간.. 모든걸 뒤집어 써야 한다능.. ㅋㅋ
    • 2009.02.19 09:03 신고 [Edit/Del]
      ㅋㅋㅋ 그거 재미있는 발상이네요.
      근데 이거 소리 죽이는 것도 나오는 양이 많으면 쉬운 게 아니라는 -_-
      글고 지하철 사람 너무 많아서 뜨끈해지는 느낌이 올 것 같기도 해요;
  8. 역시나 전략적인 사람이여써 ㅋㅋㅋ
  9. 민트
    그런 사소한 일에도 경영학적 마인드..존경합니다. 당신은 이미 1등 사원!!
  10. 아까 넘 웃겨 죽는줄 알았소..ㅋㅋㅋ
  11. 일헌잭일
    그 계속 이어진"냄새"가 방귀가 아니였다면? 그 계속 이어진"냄새"가 방귀가 아니였다면? 그 계속 이어진"냄새"가 방귀가 아니였다면? 그 계속 이어진"냄새"가 방귀가 아니였다면?

    방귀가 아니였다면 어느누군가는 지옥이었겠군요.
  12. 출근길 방구 하나에도 이토록 놀라운!!
  13. 드러버. 근데 어떤 회사 다시삼? 안알려줄껀가요? 그래야 그 근처에 찾아가 한번 벗겨먹죠. 안그렇습니까?
  14. 역시 놀라운 센스입니다. 그나저나 방귀는 '뀌는' 것입니다. 별것 아닌데 이렇게 짚고 가는 이유는 '뀌다'라는 동사는 방귀의, 방귀에 의한, 방귀를 위한 단어이기 때문입니다. 이런 식으로 틀리시면 너무 슬프답니다. (네가 왜?)
  15. ㅋㅋㅋ 정말 나 하나쯤이야 입니다.ㅋ
  16. 저련
    급행운전때문에 문이 시간표상으로도 7분동안 안열리고, 7호선보다 더 혼잡한 경인선 급행에서 한 번 시험해 봐야겠군요. 혹여 하나같이 병맛 짓거리인 병신올림픽?!
  17. 김선생
    점점더 사회인으로 의젓해가시는쿤요. 브라보입니다 ^^
  18. 갈렙유상우
    잘 읽었습니다.... 담아가도 되나요???
  19. 특히 오늘처럼 축축하고 끈적끈적하고 후덥지근하게 비오는 날엔 아~주 죽이겠군요!!
    혼자 보기 아까워서 링크 좀 걸께요^^

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